Язык:
Формат:
только полные версии  
Bloodborne. Отголоски крови [сборник litres]
Программы, Хобби и ремесла

Bloodborne. Отголоски крови [сборник litres]

Язык: русский
Год: 2024

Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne. Bloodborne – проект в жанре...
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для...
Разработка веб-приложений с использовапием Flask нa языке Python
Другая компьютерная литература, Программы

Разработка веб-приложений с использовапием Flask нa языке Python

Язык: русский
Год: 2014

В этой книге вы изучите популярный микрофреймворк Flask на пошаговых примерах создания закончениого приложения социального блогинга....
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Другая компьютерная литература

Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы

Язык: русский
Год: 2025

««Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с...
Зверь в машине. Как робототехника и искусственный интеллект изменят военное дело и будущее человеческих конфликтов
Военная документалистика и аналитика, Другая компьютерная литература

Зверь в машине. Как робототехника и искусственный интеллект изменят военное дело и будущее человеческих конфликтов

Язык: русский
Год: 2025
полная версия

«Beast in the Machine — это потрясающий ресурс для повышения осведомленности общественности и просвещения об этой революции в военном деле». —...
Гейм-дизайн: как создаются игры
Другая компьютерная литература, Программы

Гейм-дизайн: как создаются игры

Язык: русский
Год: 2024

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую...
Прикладной анализ текстовых данных на Python [Машинное обучение и создание приложений обработки естественного языка]
Программы

Прикладной анализ текстовых данных на Python [Машинное обучение и создание приложений обработки естественного языка]

Язык: русский
Год: 2019

Технологии анализа текстовой информации стремительно меняются под влиянием машинного обучения. Нейронные сети из теоретических...
Оператор ИИ. Руководство для оператора искусственного интеллекта
Другая компьютерная литература

Оператор ИИ. Руководство для оператора искусственного интеллекта

Язык: русский
Статус: Закончена

Эта книга – всеобъемлющее руководство для всех, кто заинтересован в том, чтобы стать оператором искусственного интеллекта. В нем...
Технология разработки программного обеспечения
Программирование

Технология разработки программного обеспечения

Язык: русский
Год: 2004
Статус: Закончена
полная версия

Книга является классическим руководством по технологии разработки программного обеспечения. В ней рассматриваются основные этапы...