Аннотация
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны встроенные системы рендеринга, включая фотореалистичный движок Cycles Render, а также особые функции Blender (система Motion Tracking, Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками.
На сайте издательства находятся файлы всех рассмотренных в книге примеров.

![Оглавление
Статьи
Удивительные трубки мира Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ru
Мнения
Игры как искусство Автор: Егор Москвитин
Интервью
... Цифровой журнал «Компьютерра» № 95 [14.11.2011 — 20.11.2011]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)




![СОДЕРЖАНИЕ НОМЕРА:
За что могут посадить компьютерщика? Автор: Майор Мышкин.
И для VAS, и для нас. Автор: Сергей Вильянов.
Новинки CES 2010. Избранное. Автор: Алексей... Цифровой журнал «Компьютерра» № 2 [3.1.2010 — 11.1.2010]](https://www.rulit.me/data/programs/images/cifrovoj-zhurnal-kompyuterra-2-3-1-2010-11-1-2010_169861.jpg)

Комментарии к книге "Самоучитель Blender 2.7"