Язык:
Формат:
только полные версии  
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх [litres]

Язык: русский
Год: 2026

Видеоигры и религия – два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами,...
Цифровой журнал «Компьютерра» № 214
Другая компьютерная литература

Цифровой журнал «Компьютерра» № 214

Язык: русский
Год: 2014
полная версия

Оглавление Колонка Caminante, no hay camino. Se hace camino al andar! Автор: Сергей Голубицкий О 2 675 облачных системах, границах познания и...