Язык:
Формат:
только полные версии  
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование [2-е издание][litres]
Другая компьютерная литература, Искусство и Дизайн

Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование [2-е издание][litres]

Год: 2025

Перед вами книга, где теория архитектурного и пространственного проектирования объединена с областью левел-дизайна, что позволяет...
Гейм-дизайн: как создаются игры
Другая компьютерная литература, Программы

Гейм-дизайн: как создаются игры

Язык: русский
Год: 2024

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую...
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Другая компьютерная литература

Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil

Автор: Инс Стив
Язык: русский
Год: 2024

Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов...
Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
Другая компьютерная литература, Руководства

Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)

Язык: русский
Год: 2025

«Dungeons & Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» – книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего,...