Язык:
Формат:
только полные версии  
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх [litres]

Язык: русский
Год: 2025

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики...
Когнитивная атрибуция как механизм самосознания в моделях естественного и искусственного интеллекта
Другая компьютерная литература, Другие научные

Когнитивная атрибуция как механизм самосознания в моделях естественного и искусственного интеллекта

Язык: русский
Статус: Закончена
полная версия

В статье представлен подход к моделированию самосознающего искусственного интеллекта (ИИ) на основе концепции когнитивной атрибуции....