Год: 2020
полная версия
In the late 1960s, the need for computer software was outpacing the capability of technical schools, colleges, and universities to produce trained computer professionals to create that software—a phenomenon that became known as the software...







![Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора [litres]](https://www.rulit.me/data/programs/images/animaciya-v-videoigrah-polnoe-rukovodstvo-dlya-igrovogo-anim_999904.jpg)

![Антология машинного обучения. Важнейшие исследования в области ИИ за последние 60 лет [litres, с оптим. обл.]](https://www.rulit.me/data/programs/images/antologiya-mashinnogo-obucheniya-vazhnejshie-issledovaniya-v_844093.jpg)