Язык:
Формат:
только полные версии  
Геймдизайн [Как создать игру, в которую будут играть все] [litres]
Другая компьютерная литература

Геймдизайн [Как создать игру, в которую будут играть все] [litres]

Язык: русский
Год: 2019

Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает,...
Журнал `Компьютерра` №756
Другая компьютерная литература, Другие документальные

Журнал `Компьютерра` №756

Серия: Компьютерра #756
Язык: русский
Год: 2008
полная версия

Короткий анонс: Тема номера - российские нанотехнологии. Как прошел первый год работы "Роснано", и что будет с российскими...
Цифровой журнал «Компьютерра» № 181
Другая компьютерная литература

Цифровой журнал «Компьютерра» № 181

Язык: русский
Год: 2013
полная версия

Оглавление Колонка Голубятня: «Писатель, доктор, ядерный физик, философ-теоретик, но самое главное — такой же, как ты, человек»...
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр [litres]
Другая компьютерная литература

Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр [litres]

Язык: русский
Год: 2023

Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и...