Аннотация
Перед вами не руководство по нарушению правил и мошенничеству в компьютерных играх. Эта книга рассказывает о подходах к автоматизации игрового процесса. В ней мы рассмотрим программы (известные как боты), выполняющие различные задачи в играх. Мы разберёмся в большинстве инструментов и технологий, которые используют разработчики ботов и систем защиты от них.
Эта книга будет полезна всем, кто интересуется автоматизацией задач, реверс-инжинирингом, шифрованием и сетевыми приложениями. В современных ботах применяются все эти технологии.
![Большинство разработчиков настороженно относятся к конкурентному и многопоточному программированию, опасаясь проблем связанных с взаимной блокировкой,... Конкурентность в C# [Асинхронное, параллельное и многопоточное программирование. 2-е межд. изд.]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)







Комментарии к книге "Боты для компьютерных игр"