Другая компьютерная литература Автор: Конгер Д. Язык: русский Год: 2007 Издатель: Бином ISBN: 5947743175 Статус: Закончена Добавил: Admin 5 Сен 16 Проверил: Admin 5 Сен 16 События книги Формат: DJVU (6203 Kb) СКАЧАТЬ Currently 0/5 Рейтинг: 0/5 (Всего голосов: 0) Аннотация В книге разобраны на примерах физические законы, необходимые для моделирования окружающего мира в играх.
Похожие книги Компьютерра PDA N149 (10.12.2011-16.12.2011) C algorithms for real-time DSP Журнал «Компьютерра» № 44 от 28 ноября 2006 года Компьютерный доктор или компьютеру не пипец! Наглядный самоучитель работы на нетбуке Scrum и XP: заметки с передовой Компьютерра PDA N146 (19.11.2011-25.11.2011) Политический класс 43 (07-2008) Журнал «Компьютерра» N 35 от 26 сентября 2006 года Дизайн для недизайнеров Компьютерра PDA N147 (26.11.2011-02.12.2011) Создание электронных книг в формате FictionBook 2.1: практическое руководство. Версия 1.0 Release Candidat 1 от 15.05.2008 г.
Комментарии к книге "Физика для разработки компьютерных игр" Комментарий не найдено. Будьте первыми! Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться
Комментарии к книге "Физика для разработки компьютерных игр"