Аннотация
В данной книге теоретические аспекты обработки зрительных иданных рассматриваются с привлечением большого количества примеров из практических задач. Наряду с классическими темами, в книге рассматриваются базы данных изображений и системы виртуальной и дополненной реальности. Приведены примеры приложений в промышленности, медицине, землепользовании, мультимедиа и компьютерной графике. Студентам старших курсов и аспирантам, интересующимся современным состоянием дел в машинном зрении.;Гриф:Рекомендовано учебно-методическим объединением вузов Российской Федерации тпо образованию в области прикладной информатики в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности «Прикладная информатика (в областях)»

![Programming Kubernetes [Developing Cloud-Native... Programming Kubernetes [Developing Cloud-Native Applications]](https://www.rulit.me/data/programs/images/programming-kubernetes-developing-cloud-native-applications_598016.jpg)




![Язык Swift молод, он растет, развивается и изменяется. Но основные подходы к программированию и разработке уже сформировались, и в новом, четвертом издании книги... Swift [Основы разработки приложений под iOS и macOS]](https://www.rulit.me/data/programs/images/swift-osnovy-razrabotki-prilozhenij-pod-ios-i-macos_554812.jpg)

Комментарии к книге "Компьютерное зрение"