Язык:
Формат:
только полные версии  
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Другая компьютерная литература

Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie

Автор: Рале Лоик
Язык: русский
Год: 2025

«Halo» – это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей...
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера! Книга предлагает глубокое погружение в...
Законы мышления: В поисках математической теории разума
Другая компьютерная литература, Математика

Законы мышления: В поисках математической теории разума

Язык: русский
Год: 2026
полная версия

От соавтора книги «Алгоритмы для жизни» — исследование стремления использовать математику для описания того, как мы мыслим: от...
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1 [litres]
Другая компьютерная литература

Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1 [litres]

Автор: Loki
Язык: русский
Год: 2024

Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от...
Зверь в машине. Как робототехника и искусственный интеллект изменят военное дело и будущее человеческих конфликтов
Военная документалистика и аналитика, Другая компьютерная литература

Зверь в машине. Как робототехника и искусственный интеллект изменят военное дело и будущее человеческих конфликтов

Язык: русский
Год: 2025
полная версия

«Beast in the Machine — это потрясающий ресурс для повышения осведомленности общественности и просвещения об этой революции в военном деле». —...
Гейм-дизайн: как создаются игры
Другая компьютерная литература, Программы

Гейм-дизайн: как создаются игры

Язык: русский
Год: 2024

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую...
Преступная сеть. Как хакинг вышел на мировой уровень: от вирусов до вмешательства в выборы [litres]
Другая компьютерная литература

Преступная сеть. Как хакинг вышел на мировой уровень: от вирусов до вмешательства в выборы [litres]

Язык: русский
Год: 2025

В этой книге журналист-расследователь Джефф Уайт рассказывает об удивительном развитии хакерства: от его зарождения в сообществе...
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Другая компьютерная литература

Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы

Язык: русский
Год: 2025

««Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с...