Другая компьютерная литература, Руководства
Dungeons & Dragons. Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)
«Dungeons & Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» – книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего,...

![Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора [litres]](https://www.rulit.me/data/programs/images/animaciya-v-videoigrah-polnoe-rukovodstvo-dlya-igrovogo-anim_999904.jpg)
![Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 2 [litres]](https://www.rulit.me/data/programs/images/mifologiya-dark-souls-arhiv-bezdny-tom-2-litres_1002547.jpg)


![Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам [litres]](https://www.rulit.me/data/programs/images/osnovy-sozdaniya-uspeshnyh-indi-igr-ot-idei-do-publikacii-so_999902.jpg)

![Цифровой иммунитет: защита от киберугроз. Практическое руководство по кибергигиене и устойчивости систем для специалистов по ИБ [litres]](https://www.rulit.me/data/programs/images/cifrovoj-immunitet-zashchita-ot-kiberugroz-prakticheskoe-ruk_1001958.jpg)

![Защита систем. Чему «Звездные войны» учат инженера ПО [litres]](https://www.rulit.me/data/programs/images/zashchita-sistem-chemu-zvezdnye-vojny-uchat-inzhenera-po-lit_1001892.jpg)