Аннотация
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы
собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных
методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге
Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем
с легкостью портировать куда угодно — от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.
Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я — геймдизайнер»
Ведь если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как
стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда— геймдизайнера
и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.
Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов
и овладеете всеми необходимыми инструментами.
![Оглавление
Терралаб
Opera 10.50: оперативный релиз Автор: Андрей Крупин
Антивирус со вкусом "Яндекса" Автор: Андрей Крупин
Блоки питания на любой случай, часть... Цифровой журнал «Компьютерра» № 10 [3.3.2010 - 9.3.2010]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)








Комментарии к книге "Unity и С#. Геймдев от идеи до реализаци"