Язык:
Формат:
только полные версии  
Диалог на языке бейсик для мини- и микроЭВМ
Программирование, Программы

Диалог на языке бейсик для мини- и микроЭВМ

Язык: русский
Год: 1988
Статус: Закончена
полная версия

Последовательно излагаются вопросы программирования на наиболее популярном диалоговом алгоритмическом языке бейсик. Этот язык...
Бейсик для начинающих
Базы данных, Программирование

Бейсик для начинающих

Язык: русский
Год: 1994
Статус: Закончена
полная версия

В книге в популярной форме дано описание простейшей версии языка Бейсик. Изложены принципы разработки алгоритмов и программ, а также...
Самообучение автономного робота с использованием метода компьютерного моделирования высокой детализации
Программирование, Радиоэлектроника

Самообучение автономного робота с использованием метода компьютерного моделирования высокой детализации

Язык: русский
Год: 2019
Статус: Закончена
полная версия

Автором книги разработан оригинальный метод компьютерного моделирования высокой детализации КМВД, который позволяет решать задачи...
Software Architecture with C++: Designing robust C++ systems with modern architectural practices, Second Edition
Программирование

Software Architecture with C++: Designing robust C++ systems with modern architectural practices, Second Edition

Язык: английский
Статус: Закончена
полная версия

Architect high-quality C++ applications using modern features and patterns, with expanded coverage and practical new examples throughout the book. Key Features Design modern C++ systems using features from C++11 through C++20 and beyond ...
Making Games for the NES
Программирование

Making Games for the NES

Автор: Hugg Steven
Язык: английский
Год: 2019
Статус: Закончена
полная версия

Learn how to program games for the NES! You'll learn how to draw text, scroll the screen, animate sprites, create a status bar, decompress title screens, play background music and sound effects and more. While using the book, take advantage of the...
Making Games for the Atari 2600
Программирование

Making Games for the Atari 2600

Автор: Hugg Steven
Язык: английский
Год: 2022
Статус: Закончена
полная версия

The Atari 2600 was released in 1977, and now there's finally a book about how to write games for it! You'll learn about the 6502 CPU, NTSC frames, scanlines, cycle counting, players, missiles, collisions, procedural generation, pseudo-3D, and more....
Making 8-bit Arcade Games in C
Программирование

Making 8-bit Arcade Games in C

Автор: Hugg Steven
Язык: английский
Год: 2017
Статус: Закончена
полная версия

Learn how to reprogram Golden Age 8-bit arcade games with your own game! We’ll learn about the C programming language and compile code for the Z80 CPU, targeting these platforms: Midway 8080 (Space Invaders) VIC Dual (Carnival) Galaxian...
Предметно-ориентированные языки программирования
Программирование

Предметно-ориентированные языки программирования

Язык: русский
Год: 2011
Статус: Закончена

В этой книге известный эксперт в области программного обеспечения Мартин Фаулер предоставляет информацию, которая поможет вам...