Аннотация
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.
Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.
[ul]Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?
Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?
Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?
Как писать разнообразные внутриигровые тексты?
Как работать с сопроводительной документацией?
Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?[/ul]
Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!
Об авторах:
Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья – руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана – старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.
В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

![От тюрьмы и зоны в нашей стране не застрахован никто. А за решеткой, как и в снах, свои логика и истина. Как правильно вести себя, попав под арест, следствие, суд; как... Как выжить в зоне [Советы бывалого арестанта]](https://www.rulit.me/data/programs/images/kak-vyzhit-v-zone-sovety-byvalogo-arestanta_381491.jpg)









Комментарии к книге "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов [litres]"