Язык:
Формат:
только полные версии  
Выпуски 2004 года (Тактильная сага)
Другие документальные, Программы

Выпуски 2004 года (Тактильная сага)

Язык: русский
полная версия

Цикл статей Сергея Голубицкого "Тактильная сага" в рубрике "Голубятня Онлайн" из журнала "Компьютерра" в конце 2004...
Гейм-дизайн: как создаются игры
Другая компьютерная литература, Программы

Гейм-дизайн: как создаются игры

Язык: русский
Год: 2024

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую...
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх [litres]

Язык: русский
Год: 2025

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики...
Геймдизайн [Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше]
Программы

Геймдизайн [Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше]

Язык: русский
Год: 2020

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это...
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать [litres]
Бизнес, Программы

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на...
Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
Маркетинг и реклама, Программы

Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать

Язык: русский
Год: 2021

Льюис Кэрролл как-то сказал: «Здесь приходится бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать...