Язык:
Формат:
только полные версии  
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх [litres]

Язык: русский
Год: 2026

Видеоигры и религия – два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами,...
Настольная книга игродела [litres]
Программы, Психология

Настольная книга игродела [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В...
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх [litres]

Язык: русский
Год: 2025

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики...
Fallout. Хроники создания легендарной саги [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Fallout. Хроники создания легендарной саги [litres]

Язык: русский
Год: 2026

НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ...
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Программы

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

Язык: русский

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но...