Другая компьютерная литература, Программы Гейм-дизайн: как создаются игры Автор: Киллик Майкл Серия: Библиотека программиста Язык: русский Год: 2024 Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую... Admin 31 Авг 25
Другая компьютерная литература, Программы Идём по киберследу: Анализ защищенности Active Directory c помощью утилиты BloodHound Автор: Неверов Дмитрий Язык: русский Год: 2025 Представьте, что вы можете видеть невидимые связи в вашей инфраструктуре Active Directory, выявлять сложные последовательности атак и... Admin 1 Сен 25
Программы Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх [litres] Автор: Андрианова Наталья Аркадьевна Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн Язык: русский Год: 2024 Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это... Admin 1 Сен 25
Программы Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна [litres] Автор: Поляков Егор Юрьевич Серия: Российский компьютерный бестселлер Язык: русский Год: 2023 Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна,... Admin 2 Сен 25
Программы, Публицистика Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего Автор: Кроуфорд Кейт Серия: Программирование для всех Язык: русский Год: 2023 Искусственный интеллект стал неотъемлемой частью современного мира, помогая людям в множестве сфер – от медицины до тяжелой... Admin 1 Сен 25
Другая компьютерная литература, Программы Защита систем. Чему «Звездные войны» учат инженера ПО [litres] Автор: Шостак Адам Серия: Мировой компьютерный бестселлер Язык: русский Год: 2025 Практическое руководство по написанию безопасных приложений с помощью опыта мастеров-джедаев из «Звездных войн». Чему могут научить... Admin 1 Сен 25
Программы, Хобби и ремесла Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом [litres] Автор: Уильямс Кен Серия: Подарочные энциклопедии. Легендарные компьютерные игры Язык: русский Год: 2024 On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, – одна из первых компаний по производству... Admin 31 Авг 25
Программы MSX: история неудавшегося стандарта Автор: Вознесенский Егор Глебович Год: 1996 полная версия MSX: история неудавшегося... Admin 2 Сен 25
Программы Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше Автор: Сабиров Василий Серия: Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн Язык: русский В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но... Admin 4 Фев 26
Другая компьютерная литература, Программы Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх [litres] Автор: Козлова Ольга Сергеевна Серия: Видеоигры: Глубокое погружение Язык: русский Год: 2025 Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики... Admin 2 Фев 26