Язык:
Формат:
только полные версии  
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх [litres]
Программы

Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это...
Unity 5.х. Программирование искусственного интеллекта в играх
Другая компьютерная литература, Программы

Unity 5.х. Программирование искусственного интеллекта в играх

Год: 2017

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным...
Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего
Программы, Публицистика

Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего

Язык: русский
Год: 2023

Искусственный интеллект стал неотъемлемой частью современного мира, помогая людям в множестве сфер – от медицины до тяжелой...
Автоматическая обработка данных. Язык Лисп и его реализация
Программирование, Программы

Автоматическая обработка данных. Язык Лисп и его реализация

Язык: русский
Год: 1978
Статус: Закончена
полная версия

Язык, одна из версий которого описана в книге, пользуется широкой известностью как язык для описания задач обработки символьной...
Внедрение зависимостей на платформе .NET [2-е издание]
Программы

Внедрение зависимостей на платформе .NET [2-е издание]

Год: 2021

Парадигма внедрения зависимостей (DI) в течение минувшего десятилетия де-факто стала одной из доминирующих на платформе .NET и теперь...
Объектно-ориентированное программирование на С++
Другая компьютерная литература, Программы

Объектно-ориентированное программирование на С++

Год: 2016

Представленная книга ‑ о языке программирования С++. А еще эта книга ‑ об объектно‑ориентированном программировании (сокращенно ООП)....