Язык:
Формат:
только полные версии  
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера! Книга предлагает глубокое погружение в...
Bloodborne. Отголоски крови [сборник litres]
Программы, Хобби и ремесла

Bloodborne. Отголоски крови [сборник litres]

Язык: русский
Год: 2024

Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne. Bloodborne – проект в жанре...
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев [litres]
Программы, Справочники

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование – критически...
Большое практическое руководство по Midjourney. Стань AI-художником с 0 до PRO с помощью этих подсказок [litres]
Программы, Руководства

Большое практическое руководство по Midjourney. Стань AI-художником с 0 до PRO с помощью этих подсказок [litres]

Язык: русский
Год: 2023

Нейросеть Midjourney взорвала интернет, породила множество споров и очаровала пользователей возможностью создавать качественное...
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора [litres]

Язык: русский
Год: 2025

Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором! Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно...
Изучаем Python [Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения]
Программы

Изучаем Python [Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения]

Год: 2017

Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры,...
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх [litres]
Программы

Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это...
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для...