Аннотация
Перед вами не руководство по нарушению правил и мошенничеству в компьютерных играх. Эта книга рассказывает о подходах к автоматизации игрового процесса. В ней мы рассмотрим программы (известные как боты), выполняющие различные задачи в играх. Мы разберёмся в большинстве инструментов и технологий, которые используют разработчики ботов и систем защиты от них.
Эта книга будет полезна всем, кто интересуется автоматизацией задач, реверс-инжинирингом, шифрованием и сетевыми приложениями. В современных ботах применяются все эти технологии.




![Новая дополненная версия 3.0 руководства по созданию книг формата Fb2 в FictionBook Editor V 2.66. Обложка сделана... FictionBook Editor V 2.66 [Руководство по созданию книг]](https://www.rulit.me/data/programs/images/fictionbook-editor-v-2-66-rukovodstvo-po-sozdaniyu-knig_563954.jpg)




Комментарии к книге "Боты для компьютерных игр"