Аннотация
В книге, написанной создателем языка C++ Бьерном Страуструпом, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования C++.
Здесь изложены цели, принципы и практические ограничения, наложившие отпечаток на структуру и облик C++, обсужден дизайн недавно добавленных в язык средств: шаблонов, исключений, идентификации типа во время исполнения и пространств имен. Автор анализирует решения, принятые в ходе работы над языком, и демонстрирует, как правильно применять "реальный объектно-ориентированный язык программирования".
Книга удобно организована, поучительна, написана с юмором. Описание ключевых идей даст начинающему пользователю ту основу, на которой позже он выстроит свое понимание всех деталей языка. Опытный программист найдет здесь обсуждение принципиальных вопросов проектирования, что позволит ему лучше понять язык, с которым он работает.
![Cегодня Big Data – это большой бизнес.
Нашей жизнью управляет информация, и извлечение выгоды из нее становится центральным моментом в работе современных... Теоретический минимум по Big Data [Всё что нужно знать о больших данных]](https://www.rulit.me/data/programs/images/teoreticheskij-minimum-po-big-data-vsyo-chto-nuzhno-znat-o-b_590848.jpg)


![Язык Swift молод, он растет, развивается и изменяется. Но основные подходы к программированию и разработке уже сформировались, и в новом, четвертом издании книги... Swift [Основы разработки приложений под iOS и macOS]](https://www.rulit.me/data/programs/images/swift-osnovy-razrabotki-prilozhenij-pod-ios-i-macos_554812.jpg)



Комментарии к книге "Дизайн и эволюция C++"