Аннотация
Книга знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции. Забавные герои и их комментарии оживляют текст. После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять как душе угодно. Примеры доработок в книге тоже даны, однако авторы призывают ребенка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.
Что можно делать с помощью программ, предложенных в книге в качестве примеров?
1) Создать тест и проверить друзей на эрудицию.
2) Сгенерировать пароль, который легко запомнить, но невозможно взломать.
3) Научить компьютер рисовать робота, звёзды и радужные картины (в стиле геометрической абстракции).
4) Создать календарь ожидания, чтобы помнить, сколько дней осталось до важных событий.
5) С помощью программы-шифровальщика передавать тайные послания знакомому агенту так, чтобы никто из посторонних не мог их прочитать.
6) Консультироваться с программой, которая многое знает. И учить её тому, чего она не знает.
7) Гладить компьютерного питомца и наблюдать за его реакцией.
8) Поиграть в 5 захватывающих игр на память, сообразительность и быстроту реакции, написанные на Python!
Во время работы над кодами ребенок познакомится с базовыми принципами программирования, а также узнает, как:
— использовать основные элементы Python: переменные, функции, списки, словари, модули, циклы;
— рисовать и анимировать изображения с помощью робота-черепашки;
— общаться с пользователем при помощи окон, кнопок и других элементов графического интерфейса;
— находить ошибки в коде;
— создавать настоящие игры — такие как «Девять жизней» (аналог телевизионной «Поле чудес»), «Гусеница» (аналог «Змейки» из тетриса), «Снэп» (аналог одноименной карточной игры), «Мемори» (широко известная игра на тренировку памяти) и «Яйцелов» (только без волка из «Ну, погоди!»).
![The ultimate beginner SPSS® Statistics For Dummies® [3rd Edition]](https://www.rulit.me/data/programs/images/spss0-statistics-for-dummies0-3rd-edition_567867.jpg)
![Python 3.4 introduced the asyncio library, and Python 3.5 produced the async and await keywords to use it palatably. These new additions allow so-called asynchronousprogramming.
All of these new features, which I’ll refer to under the single name Asyncio, have been received by the Python... Using Asyncio in Python [Understanding Python’s Asynchronous Programming Features]](https://www.rulit.me/data/programs/images/using-asyncio-in-python-understanding-python-s-asynchronous_606937.jpg)

![Cегодня Big Data – это большой бизнес.
Нашей жизнью управляет информация, и извлечение выгоды из нее становится центральным моментом в работе современных... Теоретический минимум по Big Data [Всё что нужно знать о больших данных]](https://www.rulit.me/data/programs/images/teoreticheskij-minimum-po-big-data-vsyo-chto-nuzhno-znat-o-b_590848.jpg)
![Это книга рассказывает, как заставить компьютеры делать то, что вам от них нужно. Компьютеры сегодня так же распространены, как отвёртки – но содержат гораздо... Выразительный Javascript [2-е издание]](https://www.rulit.me/data/programs/images/vyrazitelnyj-javascript-2-e-izdanie_566442.jpg)


Комментарии к книге "Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей"