Язык:
Формат:
только полные версии  
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх [litres]

Язык: русский
Год: 2026

Видеоигры и религия – два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами,...
Введение в программирование на языке ЛИСП
Программирование, Программы

Введение в программирование на языке ЛИСП

Автор: У. Маурер
Язык: русский
Год: 1976
Статус: Закончена
полная версия

Эта книrа является доступным и в то же время сrроrим описанием языка ЛИСП. Понятия языка ЛИСП сравниваются с аналоrичными понятиям и...
Fallout. Хроники создания легендарной саги [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Fallout. Хроники создания легендарной саги [litres]

Язык: русский
Год: 2026

НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ...
Умные устройства безопасности на микроконтроллерах Atmel
Компьютерное железо, Программы

Умные устройства безопасности на микроконтроллерах Atmel

Язык: русский
Год: 2017

Сегодня на рынке имеется множество различных недорогих микроконтроллеров, с помощью которых даже начинающий может собрать интересные...
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Программы

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

Язык: русский

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но...
Настольная книга игродела [litres]
Программы, Психология

Настольная книга игродела [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В...