Аннотация
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы
собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных
методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге
Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем
с легкостью портировать куда угодно — от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.
Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я — геймдизайнер»
Ведь если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как
стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда— геймдизайнера
и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.
Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов
и овладеете всеми необходимыми инструментами.
![Laravel Documentation-5.8... Laravel Documentation-5.8 [Part-2]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)




![Книга Уильяма Шоттса "Командная строка Linux: Полное руководство" представляет обширный обзор «жизни» в командной строке Linux. В отличие от других книг, посвященных... Командная строка Linux [Полное руководство]](https://www.rulit.me/data/programs/images/komandnaya-stroka-linux-polnoe-rukovodstvo_466607.jpg)

Комментарии к книге "Unity и С#. Геймдев от идеи до реализаци"