Язык:
Формат:
только полные версии  
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Другая компьютерная литература

Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie

Автор: Рале Лоик
Язык: русский
Год: 2025

«Halo» – это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей...
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Альтернативные науки и научные теории, Самиздат

Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру

Язык: русский
Год: 2020

Игровая франшиза Yakuza, созданная компанией SEGA, стала популярной по всему миру, а все благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают...
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Другая компьютерная литература, Другие документальные

Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов

Язык: русский
Год: 2018

Persona – популярнейшая серия японских ролевых игр. Главными героями обычно являются подростки, ученики старших классов, которые...
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Психология, Самиздат

Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell

Язык: русский
Год: 2022

В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую...
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Альтернативные науки и научные теории, Самиздат

Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

Язык: русский
Год: 2019

Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила...
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Альтернативные науки и научные теории, Самиздат

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III

Язык: русский
Год: 2024

Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе! Bloodborne и Dark Souls III –...
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Альтернативные науки и научные теории, Самиздат

BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры

Язык: русский
Год: 2024

Вернитесь в мир ностальгии и адреналина жарких перестрелок! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50...
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока [litres]
Психология, Самиздат

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока [litres]

Язык: русский
Год: 2024

The Legend of Zelda – одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси...
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Психология, Самиздат

Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы

Язык: русский
Год: 2024

Любой человек хотя бы краем уха слышал о Final Fantasy – культовой серии ролевых игр, одной из самых любимых в игровой индустрии. На...
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Бизнес, Образовательная, прикладная, научно-популярная литература

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры

Язык: русский
Год: 2024

Death Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear...