Геймдизайн [Как создать игру, в которую будут играть все] [litres]

Геймдизайн [Как создать игру, в которую будут играть все] [litres]
Другая компьютерная литература
Язык: русский
Год: 2019
Издатель: Альпина
ISBN: 978-5-9614-2512-3
Город: Москва
Переводчик: А. Лысенко
Добавил: Admin 17 Дек 19
Проверил: Admin 17 Дек 19
Формат:  FB2, ePub, TXT, RTF, PDF, HTML, MOBI, JAVA, LRF

онлайн фрагмент книги для ознакомления
фрагмент книги
  • Currently 0/5

Рейтинг: 0/5 (Всего голосов: 0)

Аннотация

Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть. Сегодня видеоигры везде, и все они работают по определенным законам. В них миллионы тонкостей и нюансов, которые известны только геймдизайнерам. Как все учесть? Как соединить звуковой и видеоряд, подобрать верный баланс наград и попасть в целевую аудиторию? Что вообще представляет собой геймдизайн? Джесси Шелл готов отвечать на вопросы. Цель книги – сделать из вас лучшего геймдизайнера.

Похожие книги

Комментарии к книге "Геймдизайн [Как создать игру, в которую будут играть все] [litres]"

Комментарий не найдено. Будьте первыми!
Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться