Аннотация
Эта небольшая книга поведает своему читателю, прежде всего, фанату домашнего компьютера 80-90 годов ZX Spectrum, каким образом можно так изменить код игры, чтобы в любом случае выиграть — установив для этого бесконечную жизнь, сделав героя неуязвимым, или заблокировав таймер ограничения времени. Как это сделать — другой вопрос. Именно поэтому книга разделена на две части. В первой части рассказывается об устройстве операционной системы компьютера, о том, как в нем организована память и хранится информация, в том числе, загружаемая с магнитной ленты или дискеты. Читатель познакомиться с основными приемами взлома ZX Spectrum при помощи нехитрых вставок на машинном коде, или небольших участков кода на бейсике. Все эти знания пригодятся для того, чтобы ввести «коды бессмертия» — специальные значения для тех или иных ячеек памяти, которые в дальнейшем сделают вашу любимую игру на ZX Spectrum проходимой без особых усилий.



![This book aims to help you develop a consistent vision of the domain of low-level programming. We want to enable a careful reader to • Freely write in assembly language.
• Understand the Intel 64 programming model.
• Write maintainable and robust code in C11.
• Understand the compilation... Low-Level Programming [C, Assembly, and Program Execution on Intel® 64 Architecture]](https://www.rulit.me/data/programs/images/low-level-programming-c-assembly-and-program-execution-on-in_607209.jpg)



Комментарии к книге "Тайники ZX Spectrum и вечная жизнь в 600 играх"