Аннотация
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми внутренними процессами разработки игр и поделятся своим богатым опытом. Вы узнаете, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют и кто стоит за творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.
![Оглавление
Статьи
Десять лет Mac OS X: с чего всё начиналось Автор: Андрей Федив
AT&T EO Personal Communicator: iPad в 1993 году Автор: Евгений Лебеденко, Mobi
... Цифровой журнал «Компьютерра» № 61 [21.03.2011 — 27.03.2011]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)






Комментарии к книге "Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов"