Аннотация
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.
![The ultimate beginner SPSS® Statistics For Dummies® [3rd Edition]](https://www.rulit.me/data/programs/images/spss0-statistics-for-dummies0-3rd-edition_567867.jpg)

![В этой книге Том ДеМарко и Тимоти Листер, авторы бестселлера Peopleware, рассказывают, как идентифицировать риски, управлять ими и извлекать выгоду из рисков.
... Вальсируя с медведями [Управление рисками в проектах по разработке программного обеспечения]](https://www.rulit.me/data/programs/images/valsiruya-s-medvedyami-upravlenie-riskami-v-proektah-po-razr_561573.jpg)




Комментарии к книге "Основы анимации в Unity"