Выбрать главу

Реквизиты переводчиков

Редактура: Бурда

Перевод с английского: Moyashy

Сверка с английским: idiffer

Перевод на английский: NanoDesu

Работа с иллюстрациями: Kalamandea

Самый свежий перевод всегда можно найти на сайте нашего проекта:

https://ruranobe.ru/

Чтобы оставаться в курсе всех новостей, вступайте в нашу группу в Контакте:

https://vk.com/ru.ranobe

На развитие RuRanobe

QIWI-кошелек: +79116857099

WMR: R125820793397

WMU: U911921912420

WMZ: Z608138208963

WME: E656434626499

Yandex.Деньги: 410012692832515

PayPaclass="underline" paypal@ruranobe.ru

Банковская карта: 4890494582313128

Любое распространение перевода за пределами нашего сайта запрещено. Если вы скачали файл на другом сайте - вы поддержали воров

Версия от 2019-04-04

Любое коммерческое использование данного текста или его фрагментов без разрешения запрещено

Начальные иллюстрации

Пролог

Городские Легенды.

Это одна из форм желаний, о которых шепчутся в обществе, и этот шепот достигает даже звезд.

Например, городская легенда, что «ни один человек никогда не ступал на поверхность Луны».

Например, заговор масонов на долларовых банкнотах.

Например, пространственно-временной эксперимент в Филадельфии.

Атомное убежище на линии Тиёда, Зона 51, Розвэлльский инцидент с НЛО и так далее.

Рассматривая эти примеры, которых слишком много, чтобы перечислить все, можно заключить, что они идут по одному сценарию.

Так сказать… они воплощают желания увидеть вещи из ряда «Было бы забавно, будь оно правдой».

Говорят, нет дыма без огня.

Но, принимая во внимание сущность «слуха», который приукрашивает и в конце разбухает больше, чем рыба, процесс формирования городских легенд можно проследить.

Короче говоря, даже при наличии корней, листочков не предвидится.

Если совсем уж начистоту, в большинстве своем все это чушь собачья.

Но люди не способны критиковать каждый из этих слухов или считать их странными.

С незапамятных времен люди предпочитали судьбу, а не случай.

Во-первых, вместо того, чтобы принять правду о том, что рождение человечества было продуктом маловероятного астрономического стечения обстоятельств

Они инстинктивно, по своему опыту, хотели верить, что кто-то создал человечество по особому плану.

Что мир упорядочен, а не хаотичен.

Воображая, что кто-то тянет ниточки из-за кулис, люди находили смысл в абсурдном, иррациональном мире.

…Но в конце концов, они просто хотели, чтобы здесь был смысл.

Вследствие всего этого, можно сказать, что городские легенды по большей части родились из таких вот сокровенных желаний.

Ну что ж.

Среди многих подобных городских легенд, освещающих небо…

Иногда бывают примеры, когда правду напротив считают городской легендой.

Только не заблуждайтесь, я не хочу сказать, что вышеупомянутые городские легенды правдивы.

Я имею в виду, что существуют городские легенды, которые отличаются от того, что их породило.

Например, бывают случаи, когда слух настолько нереалистичен, что превращается в городскую легенду.

Этот слух как раз из таких.

В интернете распространился слух о геймере с ником {{Проб|ел}}*.

Был один игрок с недосягаемым рекордом в более чем 280 рейтингах ММО-игр, который гордо стоял на вершине всех мировых рейтингов.

«Такого не может быть» — могли подумать вы.

Каждый наверняка так подумал.

Так, теория, к которой пришли люди, проста.

Оставить только пробел в строке имени в рейтингах, чтобы скрыть истинную личность. В итоге, это навело много шума среди членов команд разработчиков игр. Игрок, который на самом деле не существует…

Но было странно то, что он участвовал в боях, и многие игроки сражались с ним лицом к лицу.

О нем говорили… что он непобедим…

Говорили… что он безоговорочно выиграл у шахматной программы, побеждавшей гроссмейстеров.

Говорили… что его действия и стиль игры непредсказуемы.

Говорили… ему проигрывали, используя читы и TAS*.

вернуться

5

{{Проб}} — не заполненный ник. В оригинале произносится "Kuuhaku" (空白), что можно перевести как «пустое место», «незаполненная графа» или «пробел». Именно так ник обозначен в оригинале, поэтому и в переводе он оставлен в таком же виде.

вернуться

9

Tool-assisted speedrun — скоростное прохождение игры с использованием встроенных инструментов эмулятора. Подробнее на Википедии