Выбрать главу
Власть над информацией

Информация -- это не только то, что поступает в мозг, но также и то, что там хранится, включая наше видение мира и архетипы, с которыми мы родились, которые помогают нам делать мир понятным. Эти мысли исходят, среди прочих, от Дугласа Хофштадтера.

Политические киберпанки говорят: "Копируйте всё, воруйте все компьютерные программы и информацию, какую только сможете получить, и отдавайте копии как можно большему числу людей. Потому что в отличие от сил производства, на копировании информации можно не экономить, и, таким образом власть над будущими денежными системами будет распределяться между всеми, кто имеет доступ к информации. Опираясь на старую концепцию можно сказать так: "Окей, я не могу взять под контроль вашу фабрику (средства производства), тогда я возьму и скопирую её. Потом я дам копии всем своим друзьям и т.д., а вы можете стоять со своей фабрикой и верить, что вы особенный". Таким образом, средства производства теряют свою внутреннюю ценность и может быть достигнута экономическое равенство.[47]

Киберпанки также считают, что информационные каналы остаются недоступными для большинства людей, особенно для молодых людей, из-за высоких тарифов на связь, так как взаимопонимание между людьми не выгодно высшим экономическим властям. Если телекоммуникационные компании снизили бы цены на международные телекоммуникации, взаимопонимание в мире могло бы стать слишком большим, чтобы приносить прибыль. Это также может быть причиной того, что компании так сильно хотят захватить контроль над Интернетом, который довольно наглым образом предлагает международные коммуникации за небольшую плату. Люди, в излишне коммуникабельном обществе, не приносили бы достаточно пользы, а только бы ели и проводили бы всё остальное время с другими людьми в том, что считали бы увлекательным, вместо того, чтобы заниматься производством. Позвольте корпоративным верхам общаться на международном уровне, но ради Бога, держите простых людей подальше от высшего света. Эти рассуждения являются идеологическими, и их в принципе, нельзя доказать. (Или опровергнуть.)

Ещё один пример, для того, чтобы высветить существующие экономические противоречия фонарём киберпанка: все 90-ые, софтверная индустрия, с Microsoft во главе, плакалась, что теряет так много денег из-за пиратства, а сейчас мы говорим не о каких-то мелких хакерах, сидящих с ПК по подвалам в пригородах Стокгольма, а о целых странах на Востоке: Индонезия, Бангладеш и прочие. Там можно забить на законы о копирайте других стран и штамповать кубометры пиратского ПО. Потери из-за этих причин оцениваются где-то в 110 миллиардов в год. Я (и многие со мной будут согласны) должен признаться, что я вряд ли потеряю сон, из-за того, что Билл Гейтс, с несколькими миллиардами личного состояния, не может отжать последний доллар у население этих развивающихся стран. И это едва ли простая моральная проблема. Дело касается глобальной экономики и международных отношений. Кто кого программирует? Какая страна имеет право определять экономическое положение другой страны?

Ранее я упоминал, как на так называемой Сцене обменивают информацию на информацию, художественные компьютерные программы и игры -- на признание. Для человека с таким багажом, который через социальную игру в свои подростковые годы понял, где на самом деле находятся основные строительные блоки нашего классового общества, киберпанковская идеология -- естественный шаг. Это показывает игры между индивидами со всем тем, что подразумевает классовую принадлежность, политики и режиссёры так же очевидны, как пути, по которым сцена организует сама себя. Можно понять, что это не про деньги, работу и капитал, а про обмен информацией. Статус в форме классовой принадлежности, права собственности, жилища, все социальные символы -- ни что иное как информация. Контроль информационных каналов означает власть и, таким образом, статус. Как здесь старому хакеру не стать немного циничным.

Согласно киберпанку, большие компании противостоят человеческим отношениям. Компании не мыслят как люди. Поскольку в них власть разделена, и управляющие мужчины и женщины, вместо корпоративной экстраверсии, плетут интриги, компании ведут себя совершенно бесчувственно. Нигде настолько осязаемо не возникает чувства интеллекта, превосходящего человеческий, как при встрече с корпорацией лицом к лицу. Никто из её сотрудников не чувствует ни малейшей ответственности за действия предприятия. Пирамида власти внутри крупной компании так же эффективна в изъятии сознания из умов сотрудников, как и военная организация в удалении чувства ответственности за свои действия у солдат. Компании быстрее, богаче и более эффективны, чем мировые правительства. Такое видение компаний, как сложных индивидов вне человеческого контроля -- общий знаменатель как для идеологии и литературы киберпанка, так и фильмов в этой области.

вернуться

47

Я сделал более глубокое погружение в эти доводы с отсылкой к анархистским идеям в статье с таким же названием, что и у этой книги, которая опубликована в онлайн-журнале Yelah.