Выбрать главу

Общая идея, стоящая за экстропической философией в том, что технологии в наше время появляются так быстро, что ни один государственный институт не в состоянии применить эти инновации до их фактического устаревания, а когда они всё же применяются, это делается таким образом, что усиливаются государственная власть и контроль. Следовательно, это значит, что индивид сам должен попытаться понять и впитать технологию до того, как государство вмешается в это и испортит всю малину законодательством и моральными запретами. В объективистской философии существует вера в то, что человек должен повиноваться лишь одному голосу, а именно своему собственному, и в то, что индивид должен постоянно бороться против контролирующих свыше сил.[58]

Эта философия, во многих отношениях, вобрала в себя многое из Тимоти Лири, который в своих книгах выдвигал идею, что государство хочет запретить психоделические наркотики главным образом, потому что они уменьшают государственный контроль над индивидом, а не потому что они опасны. Среди неолибералов в основном (и среди экстропистов в частности) такой взгляд на государство очень распространён. В отличие от неолибералов, экстрописты интересуются не только легализацией наркотиков, но и минимализацией государственной власти, например манипуляциями с ДНК, нанотехнологиями и крионикой.

Однако, в отношении других областей киберпанк-философии, например конфликт по поводу интеллектуальной собственности (копирайта) они, тем не менее однобоко выступают за право человека владеть информацией, по крайней мере той, которую он прямо или косвенно производит. Это происходит из давней традиции американского либерализма, которая началась с колонизации в Америке. Символы этого либерализма -- колючая проволока и пистолет -- право владеть землёй и защищать её. (Помимо прочих, от индейцев и других варваров.) Потому так неохотно участвуют в организациях, которые выступают за изменение законов копирайта.

В целом экстрописты напоминают своего рода цифровой вариант движения Нью Эйдж, но это такое определение, с которым они вряд ли сами согласятся. Среди шведских журналов, которые охватывают эту тему выделяются Dolly (1998), названный в честь клонированной овечки Долли, которая привлекла большое внимание СМИ и M2 (1999), который, среди прочих, основан неолибералом Кристианом Гергилсом.

Глава 9

ГРУППЫ ЭЛЕКТРОННЫХ ИНТЕРЕСОВ

История о хакерах, фрикерах, телефонных компаниях и справедливости рассказана (с американской точки зрения) в книге Брюса Стерлинга "The Hacker Crackdown" 1992 (в русском переводе она называется "Охота на хакеров"). Причина, по которой этот автор научной фантастики решил написать историю хакеров, именно в том, что я до сих пор пытаюсь проиллюстрировать своими аргументами: аспекты электронных культур перекрываются. Всё это дело началось, когда СССШ (Секретная Служба Соединённых Штатов) в 1990-ом попыталась подрезать крылья андерграундному хакерскому движению, и в некоторых случаях вышла далеко за пределы полномочий по принуждению к исполнению закона.

Они хотели прижать хакеров, которые всего за несколько лет стали очень сильными; через репрессии (отсюда и название книги) по всей стране они хотели преподать хакерам урок. Эти меры имели общее название Операция Sundevil (Солнечный Дьявол).

Сотрудники этой Секретной Службы врывались в дома американских тинейджеров, и забирали всё, куда подходили провода. Компьютер, принтер, переносную стереосистему, компьютеры родителей, всё. Этим не ограничивались: забирали мануалы или всё, что отдалённо напоминало их: научно-фантастические романы, обычные компакт диски, например.

Думаю, каждому ясно, что будет, если забрать у всех хакеров их машины. Они станут совершенно бессильны, ни каким образом не смогут контактировать с друзьями или общаться в открытых электронных дискуссиях. Хакерам не только подрезали крылья; им ещё из зашили рты. Именно этого и хотела Секретная Служба, и никто бы не беспокоился о них, даже Брюс Стерлинг, если бы они довольствовались рейдами по хакерам. Многим хакерам, арестованным во время этой операции, вынесли приговоры, и они на определённый период времени лишились доступа к компьютерам.

1-го марта 1990-го, Секретная Служба совершила ошибку: они пришли в компанию Steve Jackson Games, в Остине, штат Техас, и конфисковали все компьютеры, которые смогли найти, включая компьютер, на жёстком диске которого хранилась совершенно новая игра: GURPS Cyberpunk. (GURPS расшифровывается как Generic Universal Role Playing System -- Генерическая Универсальная Система Ролевых Игр -- это система, разработана в Steve Jackson Games, чтобы обеспечить лёгкое переключение между настройками ролей, без необходимости менять игровые системы.)

вернуться

58

См. ранее упомянутую статью об Объективизме в журнале Yelah #6 1998.