Выбрать главу

• DVD-ROM. Программа создает диск, содержащий PC-файлы, которые могут быть прочитаны компьютерными приводами DVD-ROM;

• Enhanced DVD. Это усовершенствованный DVD, на котором сначала размещаются видеофайлы. Программа создает диск, содержащий DVD-видео и обычные PC-файлы. Эти диски могут проигрываться либо на стационарном DVD-проигрывателе, либо в приводе DVD-ROM на компьютере.

Информация о DVD-диске

На этом этапе нужно указать, будет ли создаваемый диск однослойным или двухслойным. Выбор осуществляется в соответствующем окне мастера проектов, показанном на рис. 3.9.

Рис. 3.9. Мастер создания проекта – выбор типа DVD-диска.

Для проектов, которые содержат менее 4,7 Гбайт информации, нужно выбрать параметр Single Layer Disc (Однослойный диск). Если в проект содержится от 4,6 Гбайт до 8,5 Гбайт информации, то нужно использовать переключатель Dual Layer Disc (Двухслойный диск).

Если будет создаваться двухслойный диск, то следует указать, являются ли дорожки диска параллельными (Parallel) или встречными (Opposite). После этого нужно нажать кнопку Next (Далее), чтобы перейти к следующему этапу работы мастера.

Параметры кодирования

На этом этапе работы нужно задать параметры кодирования, которые будут использованы для статических изображений проекта (рис. 3.10).

Рис. 3.10. Мастер создания проекта – параметры кодирования.

В этом диалоговом окне можно выбрать разрешение NTSC или PAL. Эти широко распространенные стандарты определяют количество вертикальных и горизонтальных пикселов, которые используется в статических изображениях.

Также нужно установить соотношение кадра как 4:3, 4:3 Pan-Scan или 16:9. Эти параметры определяют соотношение сторон кадра, используемое для отображения статических изображений. После задания всех параметров нужно снова нажать кнопку Next (Далее).

Задание цветовой гаммы subpicture

На этом этапе нужно задать цвета преобразования исходной subpicture, которые будут использованы как цвета подсветки кнопок. Чтобы изменить цвет, нужно просто щелкнуть мышью на нужном цвете (рис. 3.11).

Рис. 3.11. Мастер создания проекта – цветовая гамма.

В диалоговом окне нужно выбрать требуемый цвет и нажать кнопку OK (рис. 3.12).

Рис. 3.12. Диалоговое окно выбора цвета.

Заданные цвета subpicture будут использоваться для всех subpicture проекта в качестве шаблонных цветов.

Шаблонная палитра

На этом шаге следует задать 16 цветов для шаблонной палитры, которая будет использоваться для отображения subpicture и подсветки кнопок. Для изменения того или иного цвета палитры необходимо проделать те же шаги, что и на предыдущем этапе (рис. 3.13).

Рис. 3.13. Мастер создания проекта – палитра.

Заданная палитра будет использоваться как шаблонная для subpicture и субтитров. Однако дополнительные палитры могут быть определены и позднее. При этом subpicture и субтитры могут использовать любую из определенных палитр.

Цвет и контраст subpicture

На этом этапе нужно выбрать значения цвета и контраста, к которым будут преобразовываться цвета исходных subpicture. Они будут определять, каким цветом и с какой интенсивностью будут отображаться кнопки в нормальном состоянии.

Для задания цвета subpicture нужно просто щелкнуть мышью на том цвете, который требуется переопределить (E2, E1, P или Bg), и выбрать новый цвет в диалоговом окне.

Для задания контраста цвета subpicture нужно переместить горизонтальный бегунок, чтобы установить необходимую величину в процентах (рис. 3.14).

Рис. 3.14. Мастер создания проекта – цвет и контраст.

Данные установки будут использоваться по умолчанию для всех subpicture в проекте. Однако в процессе дельнейшей работы можно переопределить установки для каждой subpicture.

Задание цвета и контраста кнопок

В этом диалоговом окне нужно выбирать значения цвета и контраста, которые будут использоваться для подсвечивания кнопок. Для задания цвета выделения и активирования кнопок нужно просто щелкнуть мышью на том цвете, который нужно переопределить (E2, E1, P или Bg), а затем выбрать новый цвет в диалоговом окне.

Для задания контраста цвета подсветки выделения и активирования кнопок нужно перемещать горизонтальный бегунок, чтобы установить необходимую величину в процентах (рис. 3.15).

Рис. 3.15. Мастер создания проекта – цвет и контрастность выделения и активирования.

Данные установки будут использоваться по умолчанию для всех subpicture в проекте. Однако в процессе дельнейшей работы можно переопределить установки для каждой subpicture.

Установки VTS

На этом этапе указывается количество создаваемых папок VTS[10] для каждого нового сценария (рис. 3.16).

Рис. 3.16. Мастер создания проекта – количество VTS.

Каждый сценарий должен содержать по крайней мере один VTS и не более, чем 99 VTS. Впрочем, это количество всегда можно изменить в процессе работы с проектом.

Каталоги

На этом этапе нужно определить каталоги, которые будут использоваться при осуществлении операций вывода. Для задания каждого требуемого каталога нужно нажать соответствующую кнопку поиска и выбрать требуемую папку (рис. 3.17), после чего останется только нажать кнопку Next (Далее).

Рис. 3.17. Мастер создания проекта – каталоги.

Впрочем, этот шаг можно пропустить, если необходимо задать каталоги позднее в редакторе компоновки.

Предназначение папок рассматривается в следующем списке:

• Target (Цель) – папка для хранения образа диска, создаваемого из файлов в каталоге DVD Root. Как только будет задан этот параметр, автоматически определяются каталоги DVD Root и Mux. Следует заметить, что сам Scenarist не создает требуемую папку, следовательно, перед тем как ее указать, нужно создать эту папку другими средствами;

• DVD Root (Корневая часть DVD) – папка VIDEO_TS, которая содержит в себе информационные файлы и файлы видеообъектов, из которых, собственно, и состоит сам диск. Данный каталог используется только при создании DVD-видео или усовершенствованного (enhanced) DVD-проекта;

• Multiplex (Мультиплексирование) – папка для файлов, используемых при мультиплексировании (сборке) проекта. Данный каталог используется только при создании DVD-видео или усовершенствованного (enhanced) DVD-проекта;

• PC Files (PC-файлы) – папка, в которой хранятся компьютерные файлы проекта при создании DVD-ROM или усовершенствованного (enhanced) DVD-диска.

Мастер шаблонов

На этом этапе нужно выбрать тип шаблона, который будет использоваться для сценария (рис. 3.18), после чего останется нажать кнопку Next (Далее).

Рис. 3.18. Мастер создания проекта – мастер шаблонов.

Чтобы создать пустой сценарий, нужно выбрать пункт I don’t want to use template wizard (Я не хочу использовать мастер шаблонов).

Окончание работы с мастером проектов

После выполнения всех предыдущих шагов мастер предлагает вам завершить создание проекта, параметры которого были заданы (рис. 3.19).

Рис. 3.19. Окончание работы мастера создания проекта.

вернуться

10

Video Title Set (VTS) – папка, хранящая в себе набор титульных папок, объединенных общими параметрами воспроизведения.