Выбрать главу

Рис. 3.24. Диалоговое окно импорта VTS.

В этом окне нужно выбрать один из переключателей, который отвечает за импорт сценария:

• Script (Скрипт) – VTS импортируется из файла скрипта, содержащего сценарий, дорожки и информацию об исходных материалах;

• Archive (Архив) – VTS импортируется из архива TAR, содержащего файл VTS-скрипта, а также все исходные материалы, требуемые для проекта, которые размещены на жестком диске компьютера;

• Tape (Лента) – VTS импортируется из архива TAR, хранящегося на ленте DLT, вставленной в привод.

При импортировании из скрипта или файла архива нужно нажать кнопку поиска, выбрать требуемый файл, а потом нажать кнопку Open (Открыть).

При импортировании VTS из архива или с ленты нужно нажать кнопку поиска справа от поля Restore Folder (Каталог восстановления). В диалоговом окне выбора каталога нужно указать необходимый каталог, в котором будут размещаться исходные материалы, и нажать кнопку OK.

При импорте с ленты следует проверить, выбрана ли в меню Tape Drive (Привод) требуемая DLT-лента. При импорте архива с ленты привода, работающего под Unix, нужно задать размер блока Block Size для устройства. При использовании привода, работающего под Windows, нужно оставить размер блока, используемый по умолчанию.

После нажатия кнопки OK VTS будет добавлен к проекту и отобразится в редакторе сценариев.

Импорт VTS с отсутствующими материалами

Если при импортировании VTS из файла скрипта исходные материалы по тем или иным причинам отсутствуют, то Scenarist заменяет их заглушками. Информация о каждой из создаваемых заглушек отображается в информационном окне. Заглушки легко могут быть заменены исходными материалами при помощи команды Place Holder ? Data (Заглушка ? Данные).

Экспорт VTS

Для экспорта VTS в файл скрипта, архив или на ленту DLT в редакторе сценариев нужно выбрать VTS, которую необходимо экспортировать, и выполнить команду меню Export ? Export VTS (Экспорт ? Экспорт VTS). Это приведет к активации диалогового окна экспорта VTS (рис. 3.25).

Рис. 3.25. Диалоговое окно экспорта VTS.

Того же самого результата можно добиться, если нажать правой кнопкой мыши на VTS, которую нужно экспортировать, и выполнить команду контекстного меню Export VTS (Экспорт VTS).

В этом окне нужно выбрать один из возможных вариантов экспорта:

• Script (Скрипт) – VTS экспортируется в файл скрипта, добавляя туда информацию о сценарии, дорожках и исходных материалах;

• Archive (Архив) – VTS экспортируется в архив TAR, который содержит файл скрипта и все исходные материалы, размещающиеся на жестком диске компьютера;

• Tape (Лента) – VTS экспортируется в архив TAR, который потом записывается на ленту DLT, вставленную в подсоединенный к компьютеру привод.

При экспортировании в скрипт или файл архива нужно нажать кнопку поиска, указать имя файла и его расположение, а затем нажать кнопку Open (Открыть).

При экспорте на ленту следует проверить, выбрана ли в меню Tape Drive (Привод) требуемая DLT-лента.

После нажатия кнопки OK VTS и все соответствующие исходные материалы будут экспортированы и сохранены.

Глава 4

Регистрация исходных материалов

Создание папок для материалов

В связи с тем, что проект может содержать в себе множество разнородных ресурсов (видеопотоки, аудиопотоки, фотоизображения, subpicture и субтитры), стоит распределять материалы по соответствующим папкам.

Папки для хранения материалов могут создаваться для хранения материалов определенного типа (Видео, Аудио, Меню, Слайды, Subpictures) или же они могут быть созданы на основе дорожек и PGC, которые ссылаются на материалы, хранящиеся в этих папках (VMG-меню, титульные меню, основной фильм, слайд-шоу).

Чтобы создать папку материалов, нужно сначала нажать на закладку редактора данных, чтобы отобразить его. В редакторе данных следует в окне инспектора выбрать каталог, в котором нужно создать новую папку для материалов. Теперь нужно выполнить команду меню New ? Folder (Новый ? Папка) или нажать на кнопку New Folder (Новая папка) в панели инструментов.

В появившемся диалоговом окне (рис. 4.1) надо ввести название создаваемой папки и нажать кнопку OK.

Рис. 4.1. Ввод имени папки.

После этого новая папка материалов появляется в рабочей области и в инспекторе (рис. 4.2).

Рис. 4.2. Созданная папка.

Регистрация исходных материалов в редакторе данных

Материалы могут быть зарегистрированы в редакторе данных при помощи команд меню New Data, New Multi-File Data. Но можно также просто перетащить необходимый материал из окна Windows Explorer в соответствующую папку материалов. При регистрации материалов они физически никуда не перемещаются и не копируются. В проекте Scenarist просто создаются указатели на сами исходные материалы.[11]

Регистрация материалов перемещением их в редактор данных

Перемещением исходных материалов из окна Windows Explorer в папку редактора данных производится регистрация любого требуемого типа. Пользователь может зарегистрировать одновременно несколько файлов одной простой операцией перетаскивания. Но при перемещении фотоизображений система попросит уточнить тип регистрируемого материала.

Чтобы зарегистрировать материал, перетащив его в редактор данных, нужно сначала щелкнуть на закладке редактора данных, чтобы отобразить его. Затем следует переместить один или несколько нужных файлов материалов из окна проводника в папку редактора данных в инспекторе или в рабочей области (рис. 4.3).

Рис. 4.3. Регистрация материалов в редакторе данных.

При регистрации фотоизображений придется явно указать в диалоговом окне тип объекта, который требуется создать (рис. 4.4).

Рис. 4.4. Выбор типа объекта.

Применяемые типы фотоизображений рассматриваются в следующем списке:

• Still Image (Статические изображения) – регистрируются статические изображения, которые могут использоваться как фон неанимированного меню, изображение Still Show (Презентация) или Slide Show (Слайд-шоу);

• Subpicture with Forced Start (Subpicture с принудительным отображением) – регистрируются материалы subpicture, которые в процессе воспроизведения не могут быть отключены пользователем. Этот вариант используется при регистрации subpicture меню;

• Subpicture without Forced Start (Subpicture без принудительного отображения) – регистрируются материалы subpicture, которые могут быть отключены пользователем в процессе воспроизведения. Этот вариант используется при регистрации субтитров.

Если регистрируются несколько фотоизображений одного и того же типа, то нужно установить флажок Apply to All (Применить ко всем).

Если исходные материалы являются DVD-совместимыми, то они регистрируются и отображаются в редакторе данных в инспекторе и рабочей области. Сообщения о прошедшей регистрации отображаются в информационном окне на закладке General (Общие).

Регистрация материалов при помощи команды New Data

вернуться

11

Поэтому если после регистрации материалов переместить их куда-либо, то Scenarist не сможет найти требуемый файл и при компиляции проекта будет отображать сообщение об ошибке.