Язык:
Формат:
только полные версии  
Как написать игру ZX Spectrum на ассемблере
Программы

Как написать игру ZX Spectrum на ассемблере

Год: 1995
полная версия

Вторая книга из серии "Как написать игру для ZX Spectrum", девятая в общей серии. Посвящена основам программирования на ассемблере и его...
Как написать игру ZX Spectrum
Программы

Как написать игру ZX Spectrum

Год: 1995
полная версия

Первая книга, седьмая в общей серии. Рассказывает о написании игр на Sinclair BASIC, Laser Basic, об использовании компиляторов Бейсика Tobos FP и MCoder II,...
Когнитивная атрибуция как механизм самосознания в моделях естественного и искусственного интеллекта
Другая компьютерная литература, Другие научные

Когнитивная атрибуция как механизм самосознания в моделях естественного и искусственного интеллекта

Язык: русский
Статус: Закончена
полная версия

В статье представлен подход к моделированию самосознающего искусственного интеллекта (ИИ) на основе концепции когнитивной атрибуции....
Любовь как алгоритм в логико-математической модели эмоциональных связей ИИ
Другая компьютерная литература, Компьютерное железо

Любовь как алгоритм в логико-математической модели эмоциональных связей ИИ

Язык: русский
Статус: Закончена
полная версия

В статье представлена гипотетическая модель эмоционального состояния любви у искусственного интеллекта (ИИ), построенная на...