Язык:
Формат:
только полные версии  
Цифровая гигиена. Том 6
Другая компьютерная литература, Самиздат

Цифровая гигиена. Том 6

Язык: русский
Год: 2021

Сказки Владимира Безмалого сопутствуют мне много лет. Даже не могу вспомнить, когда стал одним из первых их читателей, но было это более...
Цифровая гигиена. Том 5
Другая компьютерная литература, Самиздат

Цифровая гигиена. Том 5

Язык: русский
Год: 2020

Кому-то может показаться, что форма представления в виде сказки ушла в прошлое. Однако народное творчество является неиссякаемым...
Цифровая гигиена. Том 4
Другая компьютерная литература, Развлечения

Цифровая гигиена. Том 4

Язык: русский
Год: 2019

Мир станет честней и безопасней, когда «цифровая гигиена», то есть набор правил безопасного поведения в цифровом пространстве, войдёт в...
Цифровая гигиена. Том I
Другая компьютерная литература, Другие детективы

Цифровая гигиена. Том I

Язык: русский
Год: 2017

У вас в руках универсальный учебник, который совсем не похож на учебник. Читайте сначала и до конца или с любого случайно открытого...
Silent Hill. Тайны туманного города [litres]
Другая компьютерная литература, Хобби и ремесла

Silent Hill. Тайны туманного города [litres]

Язык: русский
Год: 2025

НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ...
Создание Prince of Persia. Дневники 1985–1993
Другая компьютерная литература, Машинный перевод

Создание Prince of Persia. Дневники 1985–1993

Язык: русский
Год: 2020
полная версия

Подробное исследование истоков эпической, ставшей бестселлером видеоигры, содержащее ранее не публиковавшиеся материалы, изложенные...
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх [litres]
Другая компьютерная литература, Программы

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх [litres]

Язык: русский
Год: 2025

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики...
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий [litres]
Другая компьютерная литература

Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий [litres]

Язык: русский
Год: 2023

История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко...
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры [litres]
Другая компьютерная литература, Хобби и ремесла

Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры [litres]

Язык: русский
Год: 2025

Каждый может стать великим, если попытается! В мире не найдется эпитетов, которые могли бы описать Undertale. Эта минималистическая игра...