Язык:
Формат:
только полные версии  
Самоучитель на Liberty Basic (2-е изд.)
Базы данных, Программирование

Самоучитель на Liberty Basic (2-е изд.)

Язык: русский
Год: 2013
Статус: Закончена
полная версия

В самоучителе рассмотрены основы программирования на примере языка Liberty Basic версии 4.5.1, его базовые операторы и команды. Самоучитель...
Введение в программирование на языке ЛИСП
Программирование, Программы

Введение в программирование на языке ЛИСП

Автор: У. Маурер
Язык: русский
Год: 1976
Статус: Закончена
полная версия

Эта книrа является доступным и в то же время сrроrим описанием языка ЛИСП. Понятия языка ЛИСП сравниваются с аналоrичными понятиям и...
Бейсик для начинающих
Базы данных, Программирование

Бейсик для начинающих

Язык: русский
Год: 1994
Статус: Закончена
полная версия

В книге в популярной форме дано описание простейшей версии языка Бейсик. Изложены принципы разработки алгоритмов и программ, а также...
Алгоритмические основы машинной графики
Программирование

Алгоритмические основы машинной графики

Язык: русский
Год: 1989
Статус: Закончена
полная версия

Книга известного американского специалиста, знакомого советским читателям по переводу его «Математических основ машинной графики»...
30 часов Бейсика для начинающих
Базы данных, Программирование

30 часов Бейсика для начинающих

Язык: русский
Год: 1993
Статус: Закончена
полная версия

Книга рассчитана на пользователя, делающего первые шаги в работе с бытовым персональным компьютером типа "ZX-Spectrum" (система "Синклер"). На...
Domain-Specific Languages
Программирование

Domain-Specific Languages

Автор: Fowler Martin
Язык: английский
Год: 2011
Статус: Закончена
полная версия

When carefully selected and used, Domain-Specific Languages (DSLs) may simplify complex code, promote effective communication with customers, improve productivity, and unclog development bottlenecks. In Domain-Specific Languages, noted software...
Making Games for the Atari 2600
Программирование

Making Games for the Atari 2600

Автор: Hugg Steven
Язык: английский
Год: 2022
Статус: Закончена
полная версия

The Atari 2600 was released in 1977, and now there's finally a book about how to write games for it! You'll learn about the 6502 CPU, NTSC frames, scanlines, cycle counting, players, missiles, collisions, procedural generation, pseudo-3D, and more....
Ada Programming: Reliable, Strongly-Typed Systems Programming
Программирование

Ada Programming: Reliable, Strongly-Typed Systems Programming

Автор: Theophilus Edet
Язык: английский
Год: 2024
Статус: Закончена
полная версия

Ada Programming: Reliable, Strongly-Typed Systems Programming offers an in-depth exploration of Ada, a language renowned for its reliability, robustness, and versatility in systems programming. Whether you're a seasoned developer or just beginning...