Аннотация
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.



![Вниманию читателей представляется книга о цифровой электронике. "От простого к сложному" рассматриваются примеры кода и схемы подключения наиболее популярных... Цифровая электроника для начинающих [Версия текста 1.4]](https://www.rulit.me/data/programs/images/cifrovaya-elektronika-dlya-nachinayushchih-versiya-teksta-1_510909.jpg)

![Хватит тратить время на скучные академические фолианты! Изучение Computer Science может быть веселым и увлекательным занятием.
Владстон Феррейра Фило знакомит нас... Теоретический минимум по Computer Science [Все, что нужно знать программисту и разработчику]](https://www.rulit.me/data/programs/images/teoreticheskij-minimum-po-computer-science-vse-chto-nuzhno-z_522475.jpg)

Комментарии к книге "Основы анимации в Unity"