Аннотация
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.
![This book is intended as an introduction to numerical methods for scientists and engineers. Providing an excellent balance of theoretical and applied topics, it shows the numerical methods used with C, C++, and MATLAB.
Provides a balance of theoretical and applied topics
Shows the numerical... Numerical Methods in Engineering and Science [C, C++, and MATLAB]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)

![The bible of all fundamental algorithms and the work that taught many of today The Art of Computer Programming, Volume 2: Seminumerical Algorithms [3rd Edition]](https://www.rulit.me/data/programs/images/the-art-of-computer-programming-volume-2-seminumerical-algor_492685.jpg)
![This book aims to help you develop a consistent vision of the domain of low-level programming. We want to enable a careful reader to • Freely write in assembly language.
• Understand the Intel 64 programming model.
• Write maintainable and robust code in C11.
• Understand the compilation... Low-Level Programming [C, Assembly, and Program Execution on Intel® 64 Architecture]](https://www.rulit.me/data/programs/images/low-level-programming-c-assembly-and-program-execution-on-in_607209.jpg)


Комментарии к книге "Основы анимации в Unity"