Аннотация
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.
![Висвітлено основні поняття програмування, базові типи, операції й засоби організації обчислень мовою C++, а також елементи технології створення програм. Наведено... Вступ до програмування мовою C++. Організація обчислень [укр.]](https://www.rulit.me/data/programs/images/vstup-do-programuvannya-movoyu-c-organizaciya-obchislen-ukr_565852.jpg)

![Algorithms [Notes for... Algorithms [Notes for Professionals]](https://www.rulit.me/data/programs/images/algorithms-notes-for-professionals_606926.jpg)

Комментарии к книге "Основы анимации в Unity"