Аннотация
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.







![Висвітлено основні поняття програмування, базові типи, операції й засоби організації обчислень мовою C++, а також елементи технології створення програм. Наведено... Вступ до програмування мовою C++. Організація обчислень [укр.]](https://www.rulit.me/data/programs/images/vstup-do-programuvannya-movoyu-c-organizaciya-obchislen-ukr_565852.jpg)
![Такие известные компании, как Google и Intel, Cisco и Hewlett-Packard, используют язык Python, выбрав его за гибкость, простоту использования и обеспечиваемую им высокую скорость... Изучаем Python [4-е издание]](https://www.rulit.me/data/programs/images/izuchaem-python-4-e-izdanie_309792.jpg)
Комментарии к книге "Основы анимации в Unity"