Аннотация
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.
![The bible of all fundamental algorithms and the work that taught many of today The Art of Computer Programming, Volume 2: Seminumerical Algorithms [3rd Edition]](https://www.rulit.me/data/programs/images/the-art-of-computer-programming-volume-2-seminumerical-algor_492685.jpg)








![Vous pensiez que les programmeurs étaient des espèces de magiciens venus d Programmer pour les Nuls [3e édition]](https://www.rulit.me/data/programs/images/programmer-pour-les-nuls-3e-edition_555092.jpg)


Комментарии к книге "Основы анимации в Unity"