Язык:
Формат:
только полные версии  
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна [litres]
Программы

Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна [litres]

Язык: русский
Год: 2023

Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна,...
Большое практическое руководство по Midjourney. Стань AI-художником с 0 до PRO с помощью этих подсказок [litres]
Программы, Руководства

Большое практическое руководство по Midjourney. Стань AI-художником с 0 до PRO с помощью этих подсказок [litres]

Язык: русский
Год: 2023

Нейросеть Midjourney взорвала интернет, породила множество споров и очаровала пользователей возможностью создавать качественное...
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов [litres]
Другая компьютерная литература, Руководства

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов [litres]

Язык: русский
Год: 2023

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных...
Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности [litres]
Другая деловая литература, Другая компьютерная литература

Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности [litres]

Язык: русский
Год: 2023

Кибербезопасностью сегодня озабочены все, от рядовых пользователей сети до владельцев крупных корпораций и государственных служащих....
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков [litres]
Другая деловая литература, Другая компьютерная литература

Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков [litres]

Язык: русский
Год: 2023

Книг про то, как начать карьеру разработчика, написано много, а вот про то, как удержаться в сфере IT и постоянно повышать свою ценность на...
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр [litres]
Другая компьютерная литература

Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр [litres]

Язык: русский
Год: 2023

Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и...
Bloodborne. Отголоски крови [сборник litres]
Программы, Хобби и ремесла

Bloodborne. Отголоски крови [сборник litres]

Язык: русский
Год: 2024

Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne. Bloodborne – проект в жанре...
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх [litres]
Программы

Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх [litres]

Язык: русский
Год: 2024

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это...