Аннотация
В сборнике содержатся разработанные автором задачи и примеры для освоения ключевых понятий программирования с использованием языка Бейсик. В занимательной и доступной форме осваиваются виды алгоритмов, переменные, операторы, массивы, подпрограммы. Большое внимание уделяется наиболее популярной среди школьников теме графики. Второе издание книги обусловлено неослабевающим читательским интересом, дополнено 150-ю новыми задачами, примерами удивительных и увлекательных игр и программ. Также книга содержит справочник по языку программирования QBasic.
Может использоваться в качестве задачника для учащихся старшей школы.






![Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить JavaScript. Вы напишете несколько настоящих игр — поиск сокровищ на карте, «Виселицу» и... JavaScript для детей [Самоучитель по программированию]](https://www.rulit.me/data/programs/images/javascript-dlya-detej-samouchitel-po-programmirovaniyu_568767.jpg)
Комментарии к книге "Бейсик в задачах и примерах [2-е изд.]"