Аннотация
Первая книга, седьмая в общей серии. Рассказывает о написании игр на Sinclair BASIC, Laser Basic, об использовании компиляторов Бейсика Tobos FP и MCoder II, пакетов процедур Supercode и New Supercode, а также генератора игр Games Designer. Описаны графический редактор Art Studio и музыкальный редактор Wham (версия для бипера).





![Refactoring [Improving the Design of Existing... Refactoring [Improving the Design of Existing Code]](https://www.rulit.me/data/programs/images/refactoring-improving-the-design-of-existing-code_553101.jpg)
![The bible of all fundamental algorithms and the work that taught many of today The Art of Computer Programming, Volume 2: Seminumerical Algorithms [3rd Edition]](https://www.rulit.me/data/programs/images/the-art-of-computer-programming-volume-2-seminumerical-algor_492685.jpg)
Комментарии к книге "Как написать игру ZX Spectrum"