Аннотация
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?
Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам – сполна насладиться геймплеем.
На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний.
• Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО?
• Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать?
• Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать?
• Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ?
• Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться?
После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры.
В формате А4 PDF сохранён издательский макет.

![Альтернативная история кибернетики, проливающая свет на процессы и
силы, на самом деле стоявшие за компьютерными разработками. Начиная с
40-х годов XX века и... Рождение машин [Неизвестная история кибернетики]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)

![Книга посвящена программированию на языке Delphi от самых основ до примеров построения конкретных приложений. Подробно описывается логика выполнения каждого... Библия Delphi [3-е издание]](https://www.rulit.me/data/programs/images/bibliya-delphi-3-e-izdanie_485912.jpg)


Комментарии к книге "Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев [litres]"