Аннотация
Перед вами не руководство по нарушению правил и мошенничеству в компьютерных играх. Эта книга рассказывает о подходах к автоматизации игрового процесса. В ней мы рассмотрим программы (известные как боты), выполняющие различные задачи в играх. Мы разберёмся в большинстве инструментов и технологий, которые используют разработчики ботов и систем защиты от них.
Эта книга будет полезна всем, кто интересуется автоматизацией задач, реверс-инжинирингом, шифрованием и сетевыми приложениями. В современных ботах применяются все эти технологии.
![В книге Джеффа Вильямса подробно рассматриваются элементы схем, используемые в устройствах числового программного управления: интегральные микросхемы,... Программируемые роботы [Создаем робота для своей домашней мастерской]](https://www.rulit.me/data/programs/images/programmiruemye-roboty-sozdaem-robota-dlya-svoej-domashnej-m_572886.jpg)





![Изучение всех возможностей Python — сложная задача, а с этой книгой вы сможете сосредоточиться на практических навыках, которые действительно важны. Раскопайте... Чистый Python [Тонкости программирования для профи]](https://www.rulit.me/data/programs/images/chistyj-python-tonkosti-programmirovaniya-dlya-profi_554913.jpg)

Комментарии к книге "Боты для компьютерных игр"