Аннотация
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно — от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.
Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я — геймдизайнер». Ведь если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда— геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.
Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами.


![Оглавление
Статьи
Звезда по имени Linux: почему «военные» ОС прочнее Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ru
Kickstarter помогает обойтись без издателей Автор: Сергей... Цифровой журнал «Компьютерра» № 68 [09.05.2011 — 15.05.2011]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)






Комментарии к книге "Unity и С# [Геймдев от идеи до реализации. 2 издание]"