Язык:
Формат:
только полные версии  
Making Games for the Atari 2600
Программирование

Making Games for the Atari 2600

Автор: Hugg Steven
Язык: английский
Год: 2022
Статус: Закончена
полная версия

The Atari 2600 was released in 1977, and now there's finally a book about how to write games for it! You'll learn about the 6502 CPU, NTSC frames, scanlines, cycle counting, players, missiles, collisions, procedural generation, pseudo-3D, and more....
UML 2 и Унифицированный процесс, 2е издание. Практический объектно-ориентированный анализ и проектирование
Программирование

UML 2 и Унифицированный процесс, 2е издание. Практический объектно-ориентированный анализ и проектирование

Язык: русский
Год: 2007
Статус: Закончена
полная версия

Сегодня многие книги посвящены или UML, или Унифицированному процессу (Unified Process, UP), но не им обоим. Арлоу и Нейштадт заполнили этот пробел...
Современное проектирование на C++
Программирование

Современное проектирование на C++

Серия: C In-Depth #3
Язык: русский
Год: 2002
полная версия

В книге изложена новая технология программирования, представляющая собой сплав обобщенного программирования, метапрограммирования...
Программирование в пакетах Maple и Mathematica: Сравнительный аспект
Другая компьютерная литература, Программирование

Программирование в пакетах Maple и Mathematica: Сравнительный аспект

Язык: русский
Год: 2011
Статус: Закончена
полная версия

Книга состоит из 10 глав и затрагивает довольно обширный материал по программной среде пакетов Maple и Mathematica в контексте сравнения их...