Аннотация
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.
Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.
[ul]Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?
Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?
Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?
Как писать разнообразные внутриигровые тексты?
Как работать с сопроводительной документацией?
Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?[/ul]
Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!
Об авторах:
Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья – руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана – старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.
В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.






![Оглавление
Статьи
Кивино гнездо: Шифровальщик устал... Автор: Берд Киви
Как ищут экзопланеты и что поможет их найти Автор: Юрий Ильин
QNX в планшете... Цифровой журнал «Компьютерра» № 45 [29.11.2010 — 05.12.2010]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)



Комментарии к книге "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов [litres]"